O XXXIII Congresso Internacional AISOC

Entre 24 and 26 de junho de 2021, teve lugar o XXXIII Congresso Internacional AISOC 2021. Decorreu em formato híbrido em San Cristobal de las Casas (México) e implicou participações e apresenções de todo o mundo.

O Consórcio do Projeto Europeu ”eMysteries: Histórias policiais de mistério para motivar estudantes para a leitura atenta em dispositivos móveis”, tem o prazer de anunciar que o projeto foi concluído com sucesso.

eMysteries Interactive Environment is an innovative rich media mobile-device-supported environment that provides interactive multimedia learning elements to promote close reading and writing skills to upper secondary students (15-18 year-olds).

O Ambiente Interativo eMysteries é um ambiente inovador e rico, suportado por dispositivos móveis, que fornece elementos interativos de aprendizagem multimédia para promover competências de leitura atenta e escrita para estudantes do ensino secundário (15-18 anos). Também tem como objetivo apoiar professores do ensino secundário no desenvolvimento de práticas lietrácitas dos seus alunos durante as atividades letivas.

Usando a tecnologia, os alunos podem melhorar criativamente as suas competências. O Ambiente Interativo eMysteries oferece aos alunos oportunidades de construir as suas próprias histórias policiais inspiradoras, personalizá-las usando um rico conjunto de elementos multimédia e compartilhá-los com os seus pares.

No vídeo seguinte, podemos ver como usar o Ambiente Interativo e começar a criar histórias policiais:
https://www.youtube.com/watch?v=1OQCDT22w-s

On the 18th of November 2021, the final meeting of the eMysteries project took place in Schwerin, Germany in person or via ZOOM!

No dia 18 de novembro de 2021, a reunião final do projeto eMysteries ocorreu em Schwerin, Alemanha, presencialmente e via ZOOM!

A Newsletter N.º4 do Projeto eMysteries visa fornecer informações sobre a criação da plataforma online eMysteries, a qual se foca no desenvolvimento de conteúdos educacionais e servirá como um instrumento para ajudar os professores no seu desenvolvimento profissional. A Newsletter está disponível m todas as línguas dos parceiros.

Practicing literacy skills using detective stories on mobile devices

INNOVADE in collaboration with CARDET have organised the Multiplier Event for the eMysteries project in order to inform project’s stakeholders and specifically teachers of the secondary education on the innovative methodologies, tools and resources that were produced during the project for addressing the reading and writing needs of under-skilled upper secondary school students.

Practicing literacy skills using detective stories on mobile devices

INNOVADE, em colaboração com CARDET, organizou o Evento Multiplicador para o projeto eMysteries, a fim de informar os “stakeholders” do projeto e especificamente os professores do ensino secundário sobre as metodologias inovadoras